They seem to make lots of good flash websites .

Konfiguracja serwera

Zmian parametrów serwera dokonuje się w plikach konfiguracyjnych. Dzięki temu, serwer przy restarcie uruchamia się z zadanymi parametrami. Pliki konfiguracyjne to:

cstrike/server.cfg - główny plik konfiguracyjny serwera

cstrike/tv.cfg - plik konfiguracyjny HLTV

cstrike/banned.cfg - plik z banami

cstrike/motd.txt - strona w formacie HTML, która wyświetla się przy wejściu na serwer

cstrike/mapcycle.txt - rotacja map

cstrike/addons/amxmodx/config/maps.ini - rotacja map amxa

cstrike/liblist.gam - ustawienia silnika

cstrike/addons - katalog modów

cstrike/maps - katalog map

cstrike/sounds - katalog dźwięków

cstrike/addons/metamod/plugins.ini - plik konfiguracyjny metamoda (tu dopisuje się inne mody)

cstrike/addons/amxmodx - katalog amxa

cstrike/addons/amxmodx/config/users.ini - plik z adminami amxa



UWAGA! Każda zmiana w pliku konfiguracyjnym wymaga restartu serwera, lub wydania polecenia:
exec server.cfg

Plik z logami to:
logs/*

W głównym pliku konfiguracyjnym serwera:
server.cfg
Dokonujemy zmian haseł, nazwy serwera oraz parametrów serwera.
Dostępne zmienne opisane są w rozdziale poniżej.

Wgrywanie map i modów

Mody wrzucamy do katalogu:
cstrike/addons/

Tworząc w nim podkatalog o nazwie moda i przegrywając tam jego pliki.
Aby uruchomić moda, mamy dwie możliwości:
W pliku:
cstrike/liblist.gam

Komentujemy linijkę:
//gamedll_linux "dlls/cs_i386.so"

Dopisujemy:
gamedll_linux "addons/MOD/dlls/BIBLIOTEKA_MODA.so"

Mapy po rozpakowaniu do osobnego katalogu na dysku lokalnym wrzucamy do katalogu:
cstrike/

z zachowaniem identycznej struktury plików jak w archiwum dystrybucyjnym mapy. Np.
archiwum/sounds/* => cstrike/sounds/* archiwum/maps/* => cstrike/maps/*

Realizacja: easydata.pl.